İçeriğe atla

Hoopa Pokémon UNITE İçin Çıktı

Hoopa’yı ekibinize hemen katarak Pokémon UNITE’da rakiplerinizi şaşırtın ve onların kafalarını karıştırın. Kompleks stratejilere elverişli bu uzun mesafeli destek Pokémon'u etkin biçimde oynandığında dost Pokémon’ların iyileşmesine ve savaş alanında yüksek verimlilikle hareket etmesine olanak tanır. Ayrıca lanetli saldırılarıyla rakiplerine hasar da verir. Hoopa’nın Mahsur ve Serbest Hoopa olmak üzere iki formu bulunur. Maç sırasında genellikle Mahsur Hoopa formunda görülür ancak son derece güçlü Serbest Hoopa formuna dönüşme fırsatı da olacaktır.

Hoopa’nın temel saldırıları, her üçüncü saldırıda yükseltilmiş saldırı olur. Rakip Pokémon’lara şaşırtma ışını ile hasar verir. Hoopa serbest kaldığında her temel saldırısı ile ışınlar saçar. Bu ışınlar yakında bulunan en fazla iki rakip Pokémon’a hasar verir.

Hoopa’nın —Sihirbaz— yeteneği, haritanın dost ve rakip bölgelere ayrılmış olmasının avantajını kullanır. Sihirbaz, rakip takımın bölgesindeki meyvelerin birinin altında bir delik oluşturur ve bu meyveyi Hoopa’nın önüne ışınlar. Rakip bölgede meyve yoksa ancak yerde Aeos enerjisi varsa, meyve yerine Hoopa’nın önüne bu enerji ışınlanır. Sihirbaz, Hoopa’nın önüne meyve ışınlayamadığına yeteneğin bir sonraki kullanımı için mevcut dolum süresi azalır.

Hoopa’nın Hareketleri

1. ve 3. seviyelerde Hoopa Şaşırtma ve Kafa Karıştırma’yı öğrenir.

Şaşırtma, seçilen etki bölgesindeki rakiplere hasar verir ve rakiplerin eylemlerini kısa bir süreliğine engeller.

Hoopa, Kafa Karıştırma’yı kullanırken seçilen yöne doğru kuvvetli bir telekinetik güç gönderir. Bu güç, isabet ettiği ilk rakip Pokémon’a hasar verir. Telekinetik güç hasar verdiği Pokémon’a yapışır ve ardından gecikmeli bir patlamaya yol açar. Bu patlama etki alanındaki rakip Pokémon’lara hasar verir ve kısa bir süreliğine hareket hızlarını düşürür.

Kafa Karıştırma Geliştirmeleri

4. Seviyede Hoopa Kafa Karışıklığı hareketini, strateji bakımından ilginç olabilecek ve Hoopa’nın dostlarına yarar sağlayacak iki harekete geliştirebilir: Hiperuzay Deliği veya Numara.

Hiperuzay Deliği Hoopa'nın seçilen konumda, etki alanındaki rakip Pokémon’lara hasar verdiği kompleks bir saldırıdır. Ancak bu hareket hasar verdikten sonra ilginçleşmeye başlar. Belirli bir süre geçince Hoopa ve etki alanındaki tüm dost Pokémon’lar üslerine geri döner ve kısa bir süreliğine hareket hızları artar. Ancak üsse dönen Hoopa ve dost Pokémon’lar, normalde üssün yakınında bulundukları için alacakları SP iyileştirmesi için biraz beklemelidir. Ayrıca bu dost Pokémon’lar, büyük halkanın yaratıldığı ilk yere geri ışınlanma seçeneğine de sahiptir.

Büyük halkayı yaratmak için ekibinizin ileri gol bölgelerinden biri seçilebilir. Üst yoldaki ileri gol bölgesinde halka yaratmak aynı zamanda alt yoldaki ileri gol bölgesinde de bir halka yaratılmasını sağlar. Veya bunun tam tersi de geçerlidir. Hoopa dahil tüm dost Pokémon’lar bu iki gol bölgesinde bulunan halkalar arasında ışınlanarak ileri geri gidebilir ve ışınlandıktan sonra hareket hızları kısa bir süreliğine artar. Dost bir Pokémon ışınlandığında başka bir dost Pokémon’un halkaya kullanabilmesi için kısa bir dolum süresi bulunur. Yoldaki ileri gol bölgesi yok edildiyse bu bölgenin yerini orta gol bölgesi alır. Hiperuzay Deliği üssün gol bölgesinde kullanılamaz. Hiperuzay Deliği, halkanın yakınında bulunan ve halkaya doğru gelen dost Pokémon'ların hareket hızını artırmak üzere geliştirilebilir.

Numara da dost Pokémon’ların fayda sağlayabileceği bir saldırıdır. Hoopa Numara’yı kullanırken kendisi ve halka kullanan bir dost Pokémon arasında bir bağ yaratır. Bu bağ her iki Pokémon'un da hareket hızını yükseltir ve onlara kısa bir süreliğine bir kalkan verir. Hoopa Gölge Topu veya bir temel saldırı kullandığında bağlı Pokémon'un halkası da aynı hareketi veya saldırıyı gerçekleştirir. Hoopa Numara’yı kendi üzerinde de kullanabilir. Böylece kendi hareket hızı artar ve kendi üzerinde kısa bir süreliğine kalkan oluşur. Ayrıca Hoopa Numara’yı kendi üzerinde kullandığında Gölge Topunun verdiği hasar artar. Numara, bağlı olduğu dost Pokémon rakibe hasar verdiğinde dost Pokémon’un SP’sini iyileştirecek biçimde geliştirilebilir.

Şaşırtmaca Geliştirmeleri

6. seviyede Hoopa, Şaşırmaca’yı iki yeni harekete geliştirebilir: Hayalet Gücü veya Hayalet Topu.

Hayalet Gücü Hoopa’nın altında, onu seçilen bir Pokémon'un konumuna ışınlanmasını sağlayan bir halka yaratır. Ayrıca ışınlandığı konumdaki rakip Pokémon’lara hasar verir ve onları iter. Ardından Hoopa iki sinsi alev fırlatır. Bu alevler isabet ettikleri rakip Pokémon’lara hasar verir ve kısa bir süreliğine onların hareket hızını düşürür. Hayalet Gücü belirli bir süre içerisinde ikinci kez kullanılabilir. Hayalet Gücü’nün ikinci kullanımında Hoopa ışınlandığı ilk konuma döner. Hoopa, Hayalet Gücü’nü Numara ile bağlı dost bir Pokémon’un yakınında kullanırsa bu Pokémon da ilk halkanın konumuna ışınlanabilir. Bu yöntemle ışınlanan dost Pokémon ayrıca SP de yeniler. Hayalet Gücü, Hoopa bu hareketi kullandıktan sonra kısa bir süreliğine Hoopa’yı yenilmez yapacak biçimde geliştirilebilir.

Hayalet Topu’nu kullanırken Hoopa önüne doğru top şeklinde bir gölge fırlatır. Bu top, isabet ettiği rakip Pokémon’lara hasar verir ve onların hareket hızları ile Öz. Sav’larını kısa bir süreliğine düşürür. Hoopa belirli bir süre içinde aynı talihsiz Pokémon üzerinde bir hareket veya yükseltilmiş saldırı kullanırsa o Pokémon’a ek hasar verir ve kısa bir süreliğine Pokémon’u hareketsiz bırakır. Hoopa Gölge Topu’nu kullandığında yakında Numara ile bağlı bir dost Pokémon varsa, Gölge Topu bu dost Pokémon'un konumundan da aynı hedefe doğru bir top gönderir. Gölge Topu yok olmadan önce patlayacak biçimde geliştirilebilir. Patlamanın vurduğu rakip Pokémon’lar, top tarafından vurulmuş gibi etkilenir.

Hoopa'nın Unite Hareketi Serbest Halkalar

Hoopa’nın tüm gücünü açığa çıkaran Serbest Halkalar, Hoopa’nın kısa bir süreliğine Serbest Hoopa formunu almasını sağlar. Serbest Hoopa, Hoopa'nın maks. SP’sini artırır ve seçilen konumda bir halka yaratır. Her dost Pokémon, bu halkanın konumuna yalnızca bir kere olmak üzere ışınlanabilir.

Hoopa serbest formundayken hareketleri Hiperuzay Öfkesi ve Psişik Işın’a dönüşür. Hiperuzay Öfkesi’ni kullanan Hoopa, tüm kollarıyla seçilen alana bir saldırı salvosu gerçekleştirir. Etki alanındaki rakip Pokémon’lara hasar verir ve onları kısa bir süre hareketsiz bırakır. Hoopa Psişik Işın ile önündeki alana yatay bir süpürme hareketi gerçekleştiren bir ışın ateşler. Bu ışın isabet ettiği rakip Pokémon’lara hasar verir. Hoopa, Psişik Işın kullanırken engellemelere karşı bağışıklık kazanır. Önemli bir not: Hoopa serbest formundayken yeteneğini kullanamaz veya gol atamaz.

Hoopa rakiplerine korku salmaya ve haylazlık yapmaya hazır. Unite Maç Komitesi’ne giderek Hoopa’nın Unite lisansını şimdi alabilirsiniz.

Haberlere Dön

Siteden çıkılıyor

THE POKÉMON COMPANY INTERNATIONAL, INC. TARAFINDAN İŞLETİLEN BİR SİTEDEN AYRILMAK ÜZERESİNİZ

The Pokémon Company International, kendi işletmediği bağlantılı web sitelerin içeriğinden sorumlu değildir. Lütfen bu web sitelerinin gizlilik politikalarının ve güvenlik uygulamalarının The Pokémon Company International'ın standartlarından farklı olabileceğini unutmayın.

Devam

Resmî çevrimiçi mağazamız olan PokemonCenter.com'u ziyaret etmek için Devam'a tıklayın. Gizlilik ve güvenlik ilkeleri farklıdır.

Devam

Uyarı: Yukarıdaki YouTube videosuna tıklarsanız Pokemon.com'dan ayrılırsınız. The Pokémon Company International, kendi işletmediği bağlantılı web sitelerin içeriğinden sorumlu değildir. Lütfen bu web sitelerinin gizlilik politikalarının ve güvenlik uygulamalarının The Pokémon Company International'ın standartlarından farklı olabileceğini unutmayın.