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Faça travessuras divertidas com o Hoopa no Pokémon UNITE

Surpreenda e confunda os adversários no Pokémon UNITE com o Hoopa, agora disponível para se juntar à sua equipa. Este Pokémon é um Ranged Supporter estrategicamente complexo que, se jogado de forma eficaz, pode ajudar os Pokémon aliados a regenerarem e moverem-se eficientemente no campo de batalha - além de provocar danos com os seus ataques encantadoramente ameaçadores. O Hoopa tem duas formas, Hoopa Confined e Hoopa Unbound, e passa a maior parte do seu tempo a lutar como Hoopa Confined, embora tenha várias oportunidades para mudar para a sua poderosa forma Hoopa Unbound. O ataque básico do Hoopa torna-se num ataque reforçado a cada terceiro ataque, emitindo um incrível feixe de luz que provoca danos aos Pokémon adversários. Quando o Hoopa é Unbound, este emite feixes de luz a cada ataque básico, provocando danos a até dois Pokémon adversários.

A Ability do Hoopa, Magician, tira partido dos mapas divididos em território aliado e território inimigo. A Magician cria um buraco por baixo de uma das Berries no território da equipa adversária e envia a Berry para a frente do Hoopa. Se o território inimigo não tiver quaisquer Berries disponíveis mas existir energia Aeos no solo, alguma desta energia é enviada para o Hoopa. Se a Magician não conseguir enviar quaisquer Berries para o Hoopa, o tempo de arrefecimento até à utilização seguinte da Magician é reduzido.

Os movimentos do Hoopa

Nos Níveis 1 e 3, o Hoopa pode aprender o Astonish e o Confusion.

O Astonish provoca danos aos adversários dentro de uma determinada área de efeito, deixando-os incapazes de se mexerem durante um curto período de tempo.

Ao utilizar o Confusion, o Hoopa liberta uma poderosa força telecinética numa determinada direção, provocando danos aos primeiros Pokémon adversários que atinge. A força telecinética agarra-se a esse Pókemon e, em seguida, causa uma explosão retardada, provocando danos aos Pokémon adversários na área de efeito e reduzindo a velocidade dos seus movimentos durante um curto período de tempo.

Atualizações do Confusion

No Nível 4, o Hoopa pode atualizar o Confusion para um de dois ataques estrategicamente interessantes que beneficiam os aliados do Hoopa: Hyperspace Hole ou Trick.

O Hyperspace Hole é um ataque complexo durante o qual o Hoopa cria uma grande anel num determinado local, provocando danos aos Pokémon adversários na área de efeito. Depois, o movimento torna-se interessante. Após algum tempo, o Hoopa e qualquer Pokémon aliado dentro da área de efeito regressarão à sua base e a velocidade dos seus movimentos aumentará durante um curto período de tempo. Contudo, qualquer Pokémon aliado que o Hoopa faz regressar à sua base deve aguardar durante um curto período de tempo antes de receber a recuperação de HP que desencadeia ao voltar à base. Estes Pokémon aliados também têm a possibilidade de voltar ao local onde o grande anel original foi criado.

Uma das zonas-alvo dianteiras da sua equipa também pode ser designada como o local onde o grande anel é criado. Criar o anel na zona-alvo dianteira do percurso superior também permitirá criar um anel na zona-alvo dianteira do percurso inferior, e vice-versa. Todos os Pokémon aliados, incluindo o Hoopa, podem então utilizar os anéis para se deslocarem entre as duas zonas-alvo e a velocidade dos seus movimentos aumentará durante um curto período de tempo após a deslocação. Após a deslocação de um Pokémon aliado, existe um breve período de arrefecimento antes desse aliado poder utilizar novamente os anéis. Se a zona-alvo dianteira de um percurso for destruída, a zona-alvo intermédia do mesmo percurso tomará o seu lugar. O Hyperspace Hole não pode ser utilizado nas zonas-alvo da base. O Hyperspace Hole pode ser atualizado para aumentar a velocidade dos movimentos dos Pokémon aliados próximos do anel, quando estes se estão a dirigir na sua direção.

O Trick é outro ataque que beneficia largamente os Pokémon aliados. Ao utilizar o Trick, o Hoopa cria uma ligação entre si próprio e um Pokémon aliado utilizando um anel. Esta ligação aumenta a velocidade dos movimentos de ambos os Pokémon e proporciona um escudo a cada um deles, durante um curto período de tempo. Quando o Hoopa utiliza o Shadow Ball ou lança um ataque básico, o anel no Pokémon a quem está ligado também lança o mesmo movimento ou ataque. O Hoopa também pode utilizar o Trick em si próprio, aumentando a velocidade dos seus próprios movimentos e proporcionando a si próprio um escudo durante um curto período de tempo. Quando o Hoopa utiliza o Trick em si próprio, também aumenta os danos provocados pelo Shadow Ball. O Trick pode ser atualizado para restaurar igualmente os HP do Pokémon aliado, a quem está ligado, quando provoca danos a Pokémon adversários.

Atualizações do Astonish

No Nível 6, o Hoopa pode atualizar o Astonish para um de dois novos movimentos: Phantom Force ou Shadow Ball.

O Phantom Force potencia a propensão do Hoopa para os saltos no espaço criando um anel por baixo deste Pokémon, que o transporta para um determinado local, provocando danos aos Pokémon adversários nesse local e empurrando-os. Em seguida, o Hoopa dispara duas chamas sinistras que provocam danos aos Pokémon adversários que atingem e reduzem a velocidade dos seus movimentos durante um curto período de tempo. O Phantom Force pode ser utilizado uma segunda vez dentro de um determinado período de tempo. Na segunda utilização do Phantom Force, o Hoopa pode regressar ao seu local de partida. Quando o Hoopa utiliza o Phantom Force, se existir um Pokémon aliado ligado a si pelo Trick nas proximidades, esse aliado também se pode deslocar até ao local inicial do anel. O Pokémon aliado que se desloque desta forma também recuperará alguns HP. O Phantom Force pode ser atualizado para tornar o Hoopa invencível, durante um curto período de tempo, após a utilização do Phantom Force.

Ao utilizar o Shadow Ball, o Hoopa lança sinistramente uma bolha sombria à sua frente, provocando danos aos Pokémon adversários que atinge e reduzindo a velocidade dos seus movimentos e da sua Defesa Especial durante um curto período de tempo. Em seguida, se o Hoopa atingir o mesmo Pokémon desafortunado com um movimento ou um ataque reforçado, dentro de um determinado período de tempo, provocará danos adicionais a esse Pokémon e deixa-lo-á incapaz de se mover durante um curto período de tempo. Quando o Hoopa utiliza o Shadow Ball, se existir um Pokémon aliado ligado a si pelo Trick nas proximidades, o Shadow Ball também lançará uma bolha sombria dirigida ao mesmo alvo a partir da localização desse aliado. O Shadow Ball pode ser atualizado, para que a bolha sombria expluda antes de desaparecer. Os Pokémon adversários atingidos pela explosão sofrem os mesmos efeitos que os atingidos pela própria bolha sombria.

O Unite Move do Hoopa, Rings Unbound

Ao libertar todo o poder do Hoopa, o Rings Unbound transforma-o em Hoopa Unbound durante um curto período de tempo. O Hoopa Unbound aumenta os HP máximos do Hoopa e cria um anel num determinado local. Todos os Pokémon aliados podem deslocar-se para esse local apenas uma vez.

Quando o Hoopa é Unbound, os seus movimentos mudam para Hyperspace Fury e Psybeam. Ao utilizar o Hyperspace Fury, o Hoopa liberta um dilúvio de ataques numa determinada área com os seus vários braços, provocando danos aos Pokémon adversários na área de efeito e deixando-os incapazes de se mexerem durante um curto período de tempo. Ao atacar com o Psybeam, o Hoopa dispara um raio peculiar num movimento de varrimento horizontal à sua frente, provocando danos aos Pokémon adversários apanhados na trajetória do ataque. Quando utiliza o Psybeam, o Hoopa também se torna imune a perturbações. É importante relembrar que, enquanto Unbound, o Hoopa não pode marcar golos ou ativar a sua Ability.

O Hoopa está pronto a fazer travessuras e semear o terror entre os seus adversários. Visite já a loja do United Battle Committee para obter a licença Unite do Hoopa.

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