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Scizor, o Pokémon Pinça, já está disponível no Pokémon UNITE

Scizor está preparado para vencer a competição no Pokémon UNITE. Com a possibilidade de utilizar o estilo fluído de Scyther ou o exoesqueleto de aço endurecido de Scizor, este Pokémon certamente chamará a atenção na Ilha de Aeos. Você pode obter Scizor por 14.000 moedas Aeos ou 575 gemas Aeos na loja do Comitê de Batalha Unite.

Continue lendo para saber mais sobre tudo o que esse Pokémon tem a oferecer e veja algumas dicas antes de batalhar na Ilha de Aeos.

Noções básicas de Scyther e Scizor

Scizor começa cada partida como Scyther, mas ao contrário da maioria dos Pokémon em Pokémon UNITE, Scyther pode optar por não evoluir. Se Scyther aprender o movimento Ataque de Asa Duplo no Nv. 5, ele permanecerá como Scyther pelo restante da partida. Se Scyther aprender o movimento Soco Projétil no Nv. 5, ele evoluirá para Scizor pelo restante da partida. Para Scyther, Velocidade e dano são parte do seu jogo, enquanto para Scizor, sua durabilidade.

O ataque básico de Scyther se torna um ataque potenciado a cada terceiro ataque, causando dano adicional e aumentando a velocidade de movimento de Scyther por um curto período. O ataque básico de Scizor torna-se um ataque potenciado a cada terceiro ataque, diminuindo a velocidade de movimento do Pokémon oponente quando atinge e aumentando a Defesa de Scizor por um curto período. Este aumento de Defesa pode acumular. Scyther e Scizor compartilham a Habilidade Técnico: após o Pokémon usar um movimento, seu próximo ataque básico mudará e causará dois ataques básicos consecutivos.

Movimentos de Nv. 1 e Nv.3

Cortador de Fúria

Scyther corta duas vezes com suas foices em um cone à sua frente, causando dano aos Pokémon oponentes que atinge. O segundo corte causa mais dano que o primeiro.

Ataque Rápido

Scyther avança, causando dano aos Pokémon oponentes com os quais faz contato ao longo do caminho.

Movimentos de Nv. 5

Ataque de Asa Duplo

Scyther corta na frente de si mesmo com suas duas foices, causando dano aos Pokémon oponentes em uma área de efeito em forma de X. Se Ataque de Asa Duplo causar dano a um Pokémon oponente no centro da área de efeito em forma de X, ele restaura os PS de Scyther. Se Ataque de Asa Duplo atingir um Pokémon oponente, ele poderá ser usado novamente dentro de um determinado período. Se Ataque de Asa Duplo for usado novamente, Scyther corre na direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes que atingir. A disparada causa mais dano quanto menor os PS do Pokémon oponente. Ataque de Asa Duplo pode ser melhorado para aumentar seu dano.

Soco Projétil

Scizor corre em uma direção designada e atinge Pokémon oponentes com socos fortes. Se Soco Projétil atingir Pokémon oponentes, seu tempo de recarga é reduzido e Scizor recupera uma parte de seus PS de acordo com a quantidade de dano causado. Se Soco Projétil for usado novamente dentro de um determinado período, o número de socos e a quantidade de dano causado aumentam. O número de socos aumenta de três para um máximo de cinco. Soco Projétil pode ser melhorado para conceder um escudo a Scizor se o movimento atingir um Pokémon oponente.

Movimentos de Nv. 7

Golpe Duplo

O usuário pula em uma direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes atingidos durante o salto e deixando uma marca neles. Depois que o usuário atinge o Pokémon oponente com Golpe Duplo, ele pula novamente na direção designada. Quando o usuário pousa, seu próximo ataque básico se torna um ataque potenciado e ele ataca um Pokémon oponente próximo. Se um Pokémon oponente marcado for nocauteado, todas as recargas de movimento do usuário serão reduzidas. Golpe Duplo pode ser melhorado para reduzir sua recarga.

Dança das Espadas

O usuário corre a uma curta distância, aumentando seu Ataque por um curto período. Enquanto o ataque do usuário é aumentado, o oitavo ataque básico do usuário se torna um ataque de área de efeito que perfura os Pokémon oponentes em uma linha. Dança das Espadas pode ser melhorado para reduzir o dano que o usuário recebe de Pokémon oponentes enquanto corre.

Movimento Unite de Scyther: Mergulho Ilusório Verde

Scyther corre e ataca um Pokémon designado na equipe oponente, depois cria cinco cópias ilusórias de si mesmo, cada uma correndo a uma distância definida de Scyther. As cópias causam dano aos Pokémon oponentes com os quais fazem contato e deixam uma marca neles. Após um curto período, as cópias retornam a Scyther, causando dano aos Pokémon oponentes com os quais fazem contato. Mergulho Ilusório Verde pode ser usado novamente antes que as cópias ilusórias retornem a Scyther. Se for usado novamente, Scyther corre na direção designada e causa dano aos Pokémon oponentes que atingir. No final da corrida, as cópias correm para onde Scyther está. Se uma cópia entrar em contato com um Pokémon oponente enquanto corre, a cópia causa dano a esse Pokémon e desaparece. Se um Pokémon oponente marcado for nocauteado, todas as recargas de movimento de Scyther serão reduzidas.

Movimento Unite de Scyther: Mergulho Ilusório Vermelho

Scizor corre antes de dar socos consecutivos em um Pokémon designado na equipe oponente, diminuindo a velocidade de movimento desse Pokémon. Quando dá o último soco, cinco cópias ilusórias de Scizor são criadas, cada uma corre até a uma certa distância de Scizor. Se uma cópia atingir um Pokémon oponente enquanto corre, ela causa dano, diminui a velocidade de movimento desse Pokémon e desaparece. Por um curto período, o Mergulho Ilusório Vermelho pode ser usado novamente. Se for usado novamente, Scizor corre na direção designada e causa dano aos Pokémon oponentes que atinge antes de socar o chão, e causar dano aos Pokémon oponentes na área de efeito. Se Scizor acertar um Pokémon da equipe oponente enquanto corre, Scizor agarra aquele Pokémon e continua correndo. Se o Pokémon agarrado atingir uma cópia ilusória, ele ficará incapacitado.

De olho no metajogo

Scyther e Scizor oferecem estilos de jogo semelhantes com detalhes ligeiramente diferentes, dependendo se você evoluir ou não. Scyther e Scizor são Pokémon rápidos e altamente ágeis, mas Scyther tem ainda mais mobilidade com Ataque de Asa Duplo, enquanto Scizor tem mais durabilidade com Soco Projétil. Além disso, o ataque potenciado básico de Scyther oferece dano adicional, enquanto o de Scizor pode aumentar sua Defesa.

Geralmente, Scyther é mais poderoso em partidas em que o Pokémon do oponente não possui obstáculos que possam interferir em sua velocidade e no dano adicional que causa com seus ataques potenciados básicos. O Movimento Unite de Scyther também causa mais dano que o de Scizor, tornando-o mais apto a derrubar Pokémon oponentes. Porém, tenha cuidado: Scyther é menos resistente que Scizor.

Por outro lado, o Movimento Unite de Scizor causa menos dano, mas pode atordoar um Pokémon oponente, tornando-o uma poderosa ferramenta disruptiva que aumenta indiretamente a durabilidade de Scizor. A capacidade de Scizor de melhorar sua Defesa com seus ataques potenciados básicos, além de poder se curar com Soco Projétil, só aumenta sua durabilidade. Se você precisa de mais PS para ficar na briga, Scizor é jogo certo.

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