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Une mise à jour palpitante de la part de l’équipe de Pokémon UNITE !

Joyeux 2e anniversaire à tous et à toutes !

Grâce à votre appui, nous nous apprêtons à célébrer le 2e anniversaire de Pokémon UNITE le 21 juillet. Au programme : des évènements, des objets et de nouveaux permis Unité à tester. Nous n’aurions pas pu organiser cette célébration sans vous, et nous tenons donc à vous remercier pour votre soutien continu.

Récemment, nous vous avons annoncé que Mewtwo viendrait rejoindre la compétition sur l’Île d’Æos… et quelle meilleure façon de célébrer ce 2e anniversaire ? Nous avons hâte de tout vous révéler, alors sans plus attendre, entrons dans le vif du sujet !

Mewtwo

Mewtwo débarque sur l’Île d’Æos, et son arrivée marque également le retour de la Méga-Évolution, introduite dans Pokémon X et Pokémon Y. Pour corser un peu les choses, Mewtwo possédera deux permis Unité différents : le permis Unité X et le permis Unité Y ! Stratégiquement, les deux Méga-Évolutions de Mewtwo s’appuieront principalement sur leurs attaques de base. Le kit de Méga-Mewtwo X sera axé sur les attaques au corps à corps et les affrontements en un contre un, tandis que celui de Méga-Mewtwo Y sera davantage orienté sur les attaques à distance et la mobilité.

Mewtwo peut remplir sa Méga-Jauge en utilisant ses attaques de base et ses capacités. Une fois la jauge remplie, il méga-évolue, ce qui modifie ses attaques de base et augmente ses stats pendant une certaine durée — après quoi, il reprend sa forme normale. Attendez-vous à voir plusieurs Méga-Évolutions au cours d’une même partie !

Notre but est de rendre Mewtwo accessible aux joueurs et joueuses qui débutent. Dans cette optique, nous lui avons donné un kit assez simple, mais certaines de ses capacités devront être exécutées avec un bon timing si vous souhaitez exploiter leur plein potentiel… autrement dit, nous vous avons quand même laissé la possibilité de démontrer vos mécaniques. Nous avons hâte de vous voir renverser le cours des batailles avec Mewtwo !

Pokémon légendaires

Tout d’abord, nous reconnaissons volontiers que Zacian était beaucoup trop fort à sa sortie, ainsi que lors des mois qui ont suivi. Notre objectif était d’ajuster sa puissance au fil du temps pour lui faire atteindre son état actuel. Malgré tout, nous devons admettre que notre communication sur le sujet a été un peu limitée et que le Pokémon est trop longtemps resté surpuissant. Dorénavant, nous essaierons de mieux vous expliquer la philosophie qui guide notre conception des Pokémon légendaires, et de vous présenter en détail les étapes mises en place pour améliorer leur arrivée sur l’Île d’Æos.

Avec l’ajout de Zacian et de Mewtwo, nous poursuivons notre objectif qui est d’augmenter progressivement le nombre de Pokémon légendaires disponibles dans Pokémon UNITE. Pour nous, les Pokémon légendaires font partie intégrante de tous les jeux où figurent des combats Pokémon, et les combats sont à coup sûr au cœur du format unique de Pokémon UNITE.

Depuis la sortie du jeu, nous avons accordé beaucoup d’importance à la personnalité des Pokémon jouables, qui s’exprime à travers leurs mécaniques de jeu uniques. Nous avons donc conçu les Pokémon légendaires afin qu’ils soient les leaders de leurs équipes respectives, et nous avons voulu que leur force soit reflétée dans leurs capacités, tout en leur donnant certaines faiblesses pour compenser leur puissance. Par exemple, dans le cas de Zacian, cette idée prend forme avec son Épée Rouillée, qui occupe l’un de ses trois emplacements d’objets tenus. À l’avenir, nous continuerons à explorer d’autres possibilités pour affiner ce concept, tout en équilibrant le style de jeu compétitif et évolutif de Pokémon UNITE.

Suite à vos retours, à partir de maintenant, nous sortirons tous les Pokémon (y compris les Légendaires) sur les serveurs de Test public (dans les régions qui en possèdent) afin que vous puissiez les essayer en amont. Nous pourrons ainsi effectuer les ajustements appropriés et nous assurer que chaque Pokémon est correctement équilibré avant sa sortie officielle mondiale.

Tournois en jeu

Nous tenons à remercier les joueurs et joueuses qui ont participé à nos deux précédents tournois tests. Nous prévoyons prochainement d’organiser régulièrement des tournois internes en jeu. Ces tournois utiliseront le mode draft, ce qui vous permettra de sélectionner vos Pokémon à tour de rôle dans chaque équipe et de bannir des Pokémon spécifiques pour chaque match. Nous espérons que vous pourrez ainsi profiter plus facilement de l’univers des matchs compétitifs de haut niveau.

Le combat continue

Nous avons reçu énormément de retours de la communauté ces derniers mois. Sachez que nous les prenons tous en compte et que nous poursuivons nos efforts pour répondre aux attentes de tout le monde. Nous vous invitons à participer aux Forums officiels de la communauté Pokémon, où vous pourrez non seulement nous envoyer vos avis directement, mais aussi interagir avec des fans qui partagent votre passion pour Pokémon UNITE (et pour l’univers Pokémon en général).

Nous voulions aussi vous rappeler que les Championnats du Monde Pokémon auront lieu très bientôt ! L’an dernier, la compétition fut rude mais passionnante, et en surpassant Noun Esports, BLVKHVND est devenue la première équipe championne du monde de Pokémon UNITE. N’oubliez pas de vous connecter sur la chaîne Twitch de Pokémon UNITE (en anglais uniquement) dès le 11 août à 00:00 UTC pour découvrir qui remportera cette année le trophée des Championnats du Monde. Nous allons encourager ces équipes talentueuses de toutes nos forces, et nous comptons sur vous pour faire de même !

Une fois encore, nous tenons à vous remercier pour votre soutien continu sur Pokémon UNITE. Nous sommes impatients de partager avec vous nos projets pour cette troisième année !

Cordialement,

L’équipe UNITE

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