Mamoswine llega a Pokémon UNITE pisando fuerte
Tus rivales no tendrán tregua porque Mamoswine ha llegado a Pokémon UNITE como peso pesado. Este descomunal Pokémon podrá unirse a tu equipo como Pokémon defensivo de corto alcance, y está listo para entrar al terreno de juego abriéndose paso a empellones. Se adentra en el combate como Swinub, evoluciona a Piloswine con Nv. 6 y, finalmente, a Mamoswine con Nv. 10.
El tercer ataque básico consecutivo de Mamoswine se vuelve un ataque potenciado que inflige daño a sus rivales y los congela temporalmente. Además, sus ataques básicos infligen daño adicional a rivales que hayan sido congelados con alguno de sus movimientos. Y eso no es todo, gracias a su habilidad Sebo, la Defensa y la Defensa Especial de Mamoswine aumentan temporalmente al infligir daño (hasta un máximo de tres veces). Cuando usa Canto Helado, Chuzos o Colmillo Hielo, su siguiente ataque básico siempre es un ataque potenciado. Y, si alguno de estos movimientos crea un área de hielo en una base aliada, la velocidad de anotación de los Pokémon rivales en dicha base se reduce.
Veamos con más detalle los movimientos de Mamoswine.
Los movimientos de Mamoswine
Swinub puede aprender Canto Helado y Placaje con Nv. 1 y Nv. 3. Canto Helado es un ataque de largo alcance que lanza a la ubicación seleccionada tres bloques de hielo que infligen daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y reducen temporalmente su velocidad de desplazamiento. Placaje es un ataque de avance que hace que Swinub embista violentamente en la dirección seleccionada e inflija daño a los Pokémon rivales en su trayectoria, además de empujarlos.
Cuando Swinub llega al Nv. 6 y evoluciona a Piloswine, Canto Helado se puede sustituir por los movimientos Chuzos o Colmillo Hielo.
Con Chuzos, Piloswine lanza a la ubicación seleccionada varios carámbanos que infligen daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y reducen temporalmente su velocidad de desplazamiento. El último carámbano explota pasado un tiempo, o cuando lo alcanza un movimiento o ataque potenciado propio, lo que inflige daño y congela a los Pokémon rivales en el área de efecto. Este movimiento se puede mejorar más adelante para que cause daño adicional.
Colmillo Hielo permite que Piloswine ataque con colmillos helados al rival más cercano para infligirle daño y lanzarlo por los aires, además de congelarlo temporalmente. Después arroja a ese mismo rival contra el suelo hacia delante o hacia atrás, según la ubicación seleccionada. Al estamparlo contra el suelo, inflige daño a los rivales en el área de efecto y los congela temporalmente. También es posible mejorar este movimiento para ampliar su área de efecto.
Cuando alcance el Nv. 8, Placaje se puede sustituir por Fuerza Equina o Terremoto.
Fuerza Equina también es un ataque de avance con el que Piloswine embiste de forma violenta en la dirección seleccionada e inflige daño a los Pokémon rivales en su trayectoria, además de empujarlos. Luego patea el suelo, lo que inflige daño e incapacita temporalmente a los Pokémon rivales en el área de efecto. Este movimiento se puede mejorar para que tanto la velocidad a la que embiste el Pokémon como el tiempo de incapacitación sean mayores.
Con el movimiento Terremoto, Piloswine salta en la dirección seleccionada y aterriza enérgicamente, lo que daña y atrae a los Pokémon rivales en el área de efecto. Este movimiento también se puede mejorar y, así, disminuir la velocidad de desplazamiento de los Pokémon rivales e incrementar la fuerza con la que los atrae.
Plancha Corpulenta, el movimiento Unite de Mamoswine
Si quieres dejar a tus oponentes planchados, no dudes en usar el movimiento Unite de Mamoswine, Plancha Corpulenta, que aprenderá cuando alcance el Nv. 10. Con este potente ataque, Mamoswine se vuelve imparable y salta hacia la ubicación seleccionada, donde golpea el suelo repetidas veces e inflige daño con cada impacto a los Pokémon rivales en el área de efecto, además de reducir temporalmente su velocidad de desplazamiento. El último temblor también los lanza por los aires.
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