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Azumarill aparece de un brinco en Pokémon UNITE

El equipo rival se verá con el agua al cuello tras la llegada de Azumarill, que ya está listo para unirse a tu equipo en Pokémon UNITE. Este Pokémon equilibrado de corto alcance plantará cara a tus contrincantes con sus chorros de burbujas y torbellinos de agua. El tercer ataque básico consecutivo de Azumarill se vuelve un ataque potenciado en forma de cono que inflige daño adicional a los Pokémon rivales que se encuentran en el área de efecto. Su habilidad, Potencia, le permite asestar un golpe crítico siempre que ataque a un solo rival con su ataque básico, su movimiento Unite o cualquiera de sus otros movimientos. Por el contrario, si alcanza a más de un rival a la vez, el daño infligido nunca será crítico.

Los movimientos de Marill y Azumarill

Con Nv. 1 y Nv. 3, Marill puede aprender los movimientos Placaje y Burbuja.

Cuando usa Placaje, el Pokémon Ratón Agua se lanza hacia adelante e inflige daño a los Pokémon rivales que se encuentran en su trayectoria, además de incapacitarlos temporalmente. Por su parte, Burbuja le permite lanzar un chorro de burbujas en un área en forma de cono que inflige daño a los Pokémon rivales que se encuentren en ella y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Marill puede moverse mientras usa este movimiento.

Con Nv. 5, Marill evoluciona a Azumarill, y Burbuja se puede sustituir por uno de los siguientes movimientos acuáticos: Torbellino o Acua Cola.

Al usar Torbellino, Azumarill genera cuatro pequeños torbellinos que van rotando a su alrededor conforme avanza. Si golpean a algún Pokémon rival, le infligen daño y Azumarill recupera algunos de sus PS. La cantidad de PS restablecidos será mayor si golpean a un Pokémon del equipo rival. Este movimiento se puede mejorar para reducir su tiempo de recarga y aumentar la cantidad de PS restablecidos.

La segunda opción es Acua Cola, que hace que aumente la velocidad y el área de efecto de los siguientes tres ataques básicos de Azumarill. Si estos ataques básicos golpean a los Pokémon rivales desde lejos, pasan por alto su Defensa y cualquier efecto de escudo, además de infligir daño adicional y restablecer PS a Azumarill. Con la mejora de Acua Cola, si tras usar el movimiento se golpea a algún Pokémon rival con los tres siguientes ataques básicos, se reduce el tiempo de recarga de todos los movimientos de Azumarill.

Cuando alcanza el Nv. 7, Placaje se puede sustituir por Carantoña o por Hidropulso.

Carantoña aumenta de forma temporal la velocidad de desplazamiento de Azumarill y hace que se abalance contra los Pokémon rivales con su siguiente ataque básico para asestarles varios golpes continuos, que les inflige daño y los incapacita durante un tiempo. La mejora de Carantoña hace que su tiempo de recarga sea menor y que aumente la velocidad de desplazamiento de Azumarill cuando usa este movimiento.

Con Hidropulso, Azumarill lanza un chorro de agua hacia delante que reduce temporalmente la velocidad de desplazamiento del Pokémon rival al que alcanza e inflige daño a todos los rivales que se encuentran alrededor de este. Después, si hay rivales cercanos, el chorro de agua rebota hacia ellos. Puede afectar a un máximo de dos Pokémon más y tiene el mismo efecto que el primer ataque. Azumarill puede avanzar ligeramente en la dirección seleccionada mientras el chorro de agua va hacia el rival. Este movimiento se puede mejorar para aumentar el número máximo de objetivos a dos más.

Carga Tamburbuja, el movimiento Unite de Azumarill

Mantén a raya a los rivales con Carga Tamburbuja, el audaz movimiento Unite de Azumarill. Cuando ataca a un Pokémon rival con este movimiento, Azumarill se da tres palmadas en el vientre para crear un escudo protector. Con cada palmada, pierde algunos PS a cambio de aumentar su Ataque, pero esto no le impide moverse. Una vez preparado, se abalanza contra el objetivo y le inflige daño, además de lanzar por los aires a todos los rivales que encuentren en su camino durante la embestida.

Aunque sea pequeño, ¡Azumarill no se anda con chiquitas! Ve de un brinco a la tienda del Comité de Combates Unite para hacerte con su licencia Unite.

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